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Conférence de Dominic Arsenault: « Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa) : Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation »

Author : Marion Sénat
Date : Feb 11, 2014
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Annonce

Dans le cadre du cycle de conférences en résonances médiatiques organisé par Sophie Marcotte, Figura-NT2 Concordia vous invite à la conférence de Dominic Arsenault (Université de Montréal) :
« Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa) : Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation »

Dominic Arsenault est spécialiste du design narratif dans les jeux vidéo. Il s'intéresse notamment à la place du jeu vidéo dans les configurations médiatiques (voir umontreal.academia.edu/DominicArsenault et ludicine.ca). Sa conférence portera sur le travail de scénarisation et de design dans les jeux vidéo et sur les phénomènes narratologiques du web 2.0.

L'enregistrement est disponible sur le site de l'Observatoire de l'imaginaire contemporain.

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