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Conférence de Dominic Arsenault: « Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa) : Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation »

Author : Marion Sénat
Date : Feb 11, 2014
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Annonce

Dans le cadre du cycle de conférences en résonances médiatiques organisé par Sophie Marcotte, Figura-NT2 Concordia vous invite à la conférence de Dominic Arsenault (Université de Montréal) :
« Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa) : Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation »

Dominic Arsenault est spécialiste du design narratif dans les jeux vidéo. Il s'intéresse notamment à la place du jeu vidéo dans les configurations médiatiques (voir umontreal.academia.edu/DominicArsenault et ludicine.ca). Sa conférence portera sur le travail de scénarisation et de design dans les jeux vidéo et sur les phénomènes narratologiques du web 2.0.

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